Le rugby se joue avec deux équipes composées chacune de quinze joueurs. Chaque équipe peut prendre, donner un coup de pied ou passer le ballon dans sa zone de but pour marquer autant de facteurs que possible. L’équipe avec le plus grand nombre de facteurs est le vainqueur du match. 

Les règles du jeu

Les deux équipes se disputent deux mi-temps de quarante minutes avec une mi-temps de cinq minutes. Un arbitre contrôle le jeu à l’aide de deux juges de touche. Il n’y a pas de temps mort de quelque manière que ce soit, sauf à la discrétion de l’arbitre, qui peut accorder une minute au joueur blessé pour lui permettre de décider s’il doit continuer à jouer ou non.

Les principes de base

Chaque groupe n’a droit qu’à sept remplaçants par match. Six des remplaçants sont à la discrétion des équipes et un 7ème pour les torts. Une fois qu’un joueur est remplacé, il ne peut plus rejoindre la partie. Le seul moment où un joueur peut réintégrer la partie, c’est s’il a été temporairement remplacé par une blessure au sang, mais il doit revenir dans les dix minutes suivant le remplacement ou être remplacé de manière permanente. Le jeu commence par un coup d’envoi tiré du milieu du terrain. Le groupe avec le ballon fait tout son possible pour marquer un essai lorsque le ballon est en jeu.

Les essais

Un essai est testé lorsqu’un joueur touche le ballon dans le sol depuis le but du compétiteur. L’équipe se voit alors attribuer cinq facteurs. Après un essai, le groupe a la possibilité de marquer un but en frappant son ballon au-dessus de la barre transversale et entre ses poteaux cibles, marquant deux facteurs supplémentaires, également appelés facteurs de conversion.

Le ballon doit être expulsé d’une ligne perpendiculaire à l’endroit où le ballon a été touché. Le joueur doit renvoyer le ballon à ses coéquipiers en avançant. La progression du joueur porteur du ballon peut être gênée par un virement de bord de ce joueur. Une fois qu’un joueur est plaqué, il doit instantanément passer ou relâcher le ballon et s’en éloigner. 

Le vocabulaire du rugby

– Côté des angles : Sur une pièce fixe, c’est leur côté le plus court – 

– Cap : Lorsqu’un joueur joue dans un match, on lui attribue techniquement une casquette

– Drop Goal : Coup franc aux poteaux pris à tout moment un camp se rapproche de sa propre ligne d’essai. En cas de succès, il marque trois points, mais le ballon doit toucher le sol avant de recevoir un coup de pied 

– Garryowen : un coup de pied haut de leur air

– Grubber : le coup de pied qui rebondit balle Rebondir et rouler le long du sol – Frappez-vous : perdez, laissez tomber ou frappez sa balle vers l’avant hors de la main d’un joueur, ce qui permet à la balle d’être attribuée à un autre.

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